Der Anfang
Aus Neugier wurde ein eigenes Projekt.
Angefangen hat alles mit einem 3D-Drucker und dem Wunsch, mehr daraus zu machen als einfache Drucke. Durch mein privates Interesse an Anwendungsentwicklung, Spieleentwicklung, 3D-Modellierung in Blender und Animationen war schnell klar: Die Technik kann mehr, wenn man Design und Programmierung zusammenbringt.
Am Anfang stand die Frage, ob man aus 3D-Druck überhaupt ein sinnvolles Geschäft aufbauen kann. Reine Figuren zu drucken und anschließend aufwendig zu bemalen, wäre viel Arbeit gewesen – und für viele Kunden kaum bezahlbar. Deshalb musste eine bessere Idee her.
